دسته بندی | معماری |
فرمت فایل | docx |
حجم فایل | 7262 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 32 |
پروژه مرمت بنای معتضدالدله وزیری
فهرست مطالب
فصل اول :
- مطالعه و شناخت
1.بررسی پیشینه و موقعیت تاریخی استان
2.بررسی مقابر در استان
3.مطالعه و شناخت
فصل دوم:
1.معرفی بنا
2.معرفی بنا با نقشه
3.معرفی بنا با عکس
1.3ورودی بنا
2.3نما اط حیاط
3.3 تزیینات
4.3انواع قوس
4.معرفی وضعییت موجود بنا از نظر مرمتی
بررسی پیشینه و موقعیت تاریخی استان :
کرمانشاه در مرز غربی کشور و در همسایگی کردستان – همدان – ایلام- لرستان و کشور عراق قرار دارد شهر کرمانشاه در مرکز استان کرمانشاهان نقطه مهم و پر اوازه ای بوده است که بغداد را به ری و بسطام و خراسان و ماوراالنهرمتصل میکرده است. شهرکرمانشاه روزگاری بر سر راه معرف شاهی دردوران هخامنشیان و همچنین راه ابریشم بوده است این شهر در منطقه بین النهرین قرار داشته ونام اصلی شهر کرمانج به معنی شهر رعایا بوده است.
دسته بندی | روانشناسی و علوم تربیتی |
فرمت فایل | |
حجم فایل | 78 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 4 |
هرمنز بر مبنای دانش نظری و تجربی موجود درباره نیاز پیشرفت اقدام به ساخت این پرسش نامه کرد.وی برای تدوین ماده های پرسش نامه نیاز به پیشرفت، از ده ویژگی که افراد دارای نیاز به پیشرفت بالا را از افراد با نیاز به پیشرفت پایین ، متمایز م یکند استفاده نمود. این ویژگی ها عبارتند از: 1- سطح بالای آرزو 2- ترجیح ریسک متوسط 3- ارتقا طلبی 4- پشتکار 5- نقش وظیفه و میل به انجام کار متوقف شده 6- ادراک زمانی پویا 7- چشم انداز زمانی آینده نگر 8- انتخاب دوست بر اساس صلاحیت 9- رفتار شناختی و شناخت از طریق خوب انجام دادن کار 10- رفتار موفق و تمایل به خوب انجام دادن کارها.
پرسش نامه اولیه شامل 92 ماده چند گزینه ای در ارتباط با نیاز به پیشرفت و اضطراب ناتوان کننده بود که پس از تجزیه و تحلیل خوشه ای، یک خوشه 29 ماده ای برای اندازه گیری به پیشرفت به وجود آمد. این پرسش نامه دارای روایی و اعتبار قابل قبولی می باشد.
دسته بندی | معماری |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 6377 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 38 |
پاورپوینت فضاهای اجتماعی شهری
فهرست
üمقدمه
üتعاریف
üبررسی دیاگرام مکان
üبررسی ابعاد فضا
üانواع کاربری های فعالیت های شبانه
üبررسی مزایا و معایب فعالیت های شبانه
üراهبردهای کلیدی
üراهکارهایی برای تشویق فعالیتهای شبانه امن
üملزومات فعالیت های اقتصادی شبانه موفق
üبررسی نمونه موردی:شهر ملبورن
دسته بندی | پاورپوینت |
فرمت فایل | ppt |
حجم فایل | 4286 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 34 |
فهرست مطالب:
درب های گردان
درب های مثلثی
درب های اسلایدینگ
درب های منحنی
درب های خروج اضطراری
درب های تلسکوپی
درب های مترو
درب های لولایی
درب های تاشو
درب های امنیتی بانک
درب های پارکینگی
درب های راهبند
درب های ریلی
درب های رول آپ
دسته بندی | روانشناسی و علوم تربیتی |
فرمت فایل | |
حجم فایل | 77 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 3 |
پرسش نامه سبک شناختی (همگرایی، واگرایی، جذب کننده و انطباق یابنده) کلب. این پرسش نامه شامل 11 سوال اصلی در متن پرسش نامه می باشد. در واقع این پرسش نامه 11 جمله است که هر جمله شامل 4 قسمت با نام های تجربه عینی، مشاهده تأملی، مفهوم سازی انتزاعی و آزمایشگرایی فعال می باشد.
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 191 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 90 |
پاورپوینت پیکره بندی تایمر کانترها 90 اسلاید
پِیکره بندی تایمر / کانتر ها
AVR ها نهایتا دارای سه تایمر / کانتر هستند (به جز MEGA128 که 4 تایمر دارد).
به علت وجود این سه تایمر /کانتر در میکرو نمونه AT90S8535 در این بخش قصد داریم به معرفی تمام تایمر کانتر ها و رجیستر های مربوطه و سپس پیکره بندی آنها در محیط BASCOME بپردازیم
معرفی تایمر / کانترصفر و رجیستر ها
تایمر/کانترصفرهشت بیتی و قابلیت انتخاب کلاک از کلاک سیستم ، تقسیمی از کلاک سیستمی از پایه های خروجی را دارا است.
تایمر / کانتر صفر با توجه به تنظیمات رجیستر کنترلی TCCR0می تواند متوقف شود
پرچم سر ریز و مد مقایسه ای در رجیستر TIFR موجود است.
فعال و غیر فعال کردن وقفه های تایمر/کانتر صفر در رجیستر TIMSK قابل تنظیم است.
پیکر بندی در مد تایمر
CONFIG TIMER0 = TIMER ,PREACALE =1|8|64|256|1024
تایمر می تواند فرکانس خود را از فرکانس اوسیلاتور بخش بر یک ، 8، 64 ، 256 ، 1024 تامین کند.
تایمر با دستورSTART TIMER شروع به شمارش و با دستور STOP TIMER متوقف می شود.
تایمر پس از شمردن تا مقدار $FF پرچم سرریز خود را (OVF0 ) یک می کند.
در صورتی که وقفه سر ریز با دستور ENABLE OVF0 و وقفه سراسری با دستور ENABLE INTRRUPTS فعال باشد می توان در لحظه سرریزی کانتر با دستور ON OVF0 LABLE و یا ON TIMER0 LABLE به لیبل پرش کرد و روتین وقفه مربوط به ان را اجرا کرد.
محتوای تایمر /کانتر یک را می توان با دستور VAR = TIMER0 خواند که VAR باید متغیری از جنس BYTE باشد.
با دستور TIMER0 = INITIAL VALUE مقدار اولیه ای را می توان در تایمر صفر قرار داد.
پیکر بندی به صورت کانتر
CONFIG TIMER0 = COUNTER , EDGE = RISING / FALLING
با انتخاب EDGE = RISING با هر لبه بالا رونده به پایه T0 شمارش صورت می گیرد
با انتخاب EDGE = FALLING با هر لبه پایین رونده به پایه T0 شمارش صورت می گیرد
کانتر پس از شمردن تا مقدار $FF و به تعداد $FF+1 پالس پرچم OVF0 یک می شود .
محتوای تایمر /کانتر صفر را می توان با دستور VAR = COUNTER0 خواند که VAR باید متغیری از جنس BYTE باشد.
در صورتی که وقفه سر ریز با دستور ENABLE OVF0 و وقفه سراسری با دستور ENABLE INTRRUPTS فعال باشد می توان در لحظه سرریزی کانتر با دستور ON OVF0 LABLE و یا ON COUNTER LABLE به لیبل پرش کرد و روتین وقفه مربوط به ان را اجرا کرد.
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 375 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 32 |
پاورپوینت بررسی داده کاوی (Data Mining)
مقدمه
از هنگامی که رایانه در تحلیل و ذخیره سازی داده ها بکار رفت (1950) پس از حدود 20 سال، حجم داده ها در پایگاه داده ها دو برابر شد. ولی پس از گذشت دو دهه و همزمان با پیشرفت فن آوری اطلاعات(IT) هر دو سال یکبار حجم داده ها، دو برابر شد. همچنین تعداد پایگاه داده ها با سرعت بیشتری رشد نمود. این در حالی است که تعداد متخصصین تحلیل داده ها و آمارشناسان با این سرعت رشد نکرد. حتی اگر چنین امری اتفاق می افتاد، بسیاری از پایگاه داده ها چنان گسترش یافته اند که شامل چندصد میلیون یا چندصد میلیارد رکورد ثبت شده هستند و امکان تحلیل و استخراج اطلاعات با روش های معمول آماری از دل انبوه داده ها مستلزم چند روز کار با رایانه های موجود است. حال با وجود سیستم های یکپارچه اطلاعاتی، سیستم های یکپارچه بانکی و تجارت الکترونیک، لحظه به لحظه به حجم داده ها در پایگاه داده های مربوط اضافه شده و باعث به وجود آمدن انبارهای عظیمی از داده ها شده است به طوری که ضرورت کشف و استخراج سریع و دقیق دانش از این پایگاه داده ها را بیش از پیش نمایان کرده است .
چنان که در عصر حاضر گفته می شود « اطلاعات طلاست»
سابقه داده کاوی
داده کاوی و کشف دانش در پایگاه داده ها از جمله موضوع هایی هستند که همزمان با ایجاد و استفاده از پایگاه داده ها در اوایل دهه 80 برای جستجوی دانش در داده ها شکل گرفت.
شاید بتوان لوول (1983) را اولین شخصی دانست که گزارشی در مورد داده کاوی تحت عنوان « شبیه سازی فعالیت داده کاوی » ارائه نمود. همزمان با او پژوهشگران و متخصصان علوم رایانه، آمار، هوش مصنوعی، یادگیری ماشین و . . . نیز به پژوهش در این زمینه و زمینه های مرتبط با آن پرداخته اند.
فهرست مطالب
مقدمه
سابقه داده کاوی
بخش اول – مفهوم داده کاوی
1-1 – فرآیند داده کاوی
1-2 – ابزارهای داده کاوی
1-2-1 – هم پیوندی
1-2-2 – طبقه بندی
1-2-3 – الگوهای ترتیبی
1-2-4 – خوشه بندی
1-3 – کاربردهای داده کاوی
1-3-1 – کاربردهای تجاری
1-3-2 – کاربردهای علمی
1-3-3 – کاربردهای امنیتی
بخش دوم – داده کاوی توزیع شده
بخش سوم – عامل ها ، سِستمهای چند عامله و داده کاوی توزیع شده
3-1 – عامل
3-2 – سیستمهای چند عامله
بخش چهارم – پروسه ی کشف دانش از پایگاه داده
4-1 – ویژگی های KDD
4-1-1 – استخراج داده ها
4-1-2 – آماده کردن داده ها
4-1-3 – مهندسی داده ها
4-1-4 – مهندسی الگوریتم و تعیین استراتژی های کاوش
4-1-5- اجرای الگوریتم کاوش و ارزیابی نتایج
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 187 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 26 |
پاورپوینت بررسی زبان دلفی Delphi
تاریخچه زبان دلفی
دلفی در واقع یک کامپایلر پاسکال است. دلفی 6 نسل جدید کامپایلر های پاسکال است که شرکت Borland از زمان ایجاد اولین نسخه پاسکال توسط Andres Hejlsberg در 15 سال پیش به بازار عرضه کززرد.
برنامه نویسی به زبان پاسکال در سالیان سال از استواری و ثبات، زیبایی و ظرافت و البته سرعت بالای کامپایل سود برده است. دلفی هم از این قاعده مستثنی نیست. کامپایلر دلفی ترکیبی از بیش از یک دهه تجربه طراحی کامپایلر پاسکال و معماری بهبود یافته کامپایلر های 32 بیتی است. اگرچه قابلیت های کامپایلرها با گذشت زمان پیشرفت قابل توجهی داشته است ولی سرعت آن چندان کاهش نیافته و همچنان از سرعت بالایی برخوردار است. به علاوه استحکام و قدرت کامپایلر دلفی معیاری برای سنجش دیگر کامپایلر هاست.
Turbo Pascal و Borland Pascal کامپایلرهای 16بیت با کد محلی ارزان قیمتی بودند. آنها در طی سال ها تجدید چاپ شدند، و در اصل برای تولید برنامههای نمایش متن استفاده میشدند. وقتی استفاده از رابط های گرافیکی کاربر توسط 3.1Microsoft Windows حمایت شد، استفاده از Borland Pascal تکمیل شده به عنوان زبان زیر مجموعه معرفی شد. دلفی یکی از اولی ابزارچیزی که آمد بود که به عنوان Rapid Application Development(RAD) شناخته میشد وقتی که در سال 1995 برای Windows 3.1 16 بیتی آمد. دلفی2 ، یک سال بعد منتشر شد، که از طرف محیط Windows 32 بیتی حمایت میشد و استفادههای مختلفی از C++ به عنوان یک زبان زیرمجموعه می نمود. و C++ Builder چند سال بعد دنبال شد.
ویژگیهای زبان برنامهسازی دلفی
◊ محیط توسعه مجتمع بسیار قوی و انعطافپذیر:
در زبانهای برنامهنویسی دیداری (همچون دلفی)، محیط کار و سادگی استفاده از آن، نقش مهم (و حتّی مهمتر از برنامه مترجم) را در طرّاحی برنامهها بر عهده دارد که سازندگان دلفی به این نکته توجّه داشتند، به طوری که یک مجتمع کامل برای ساخت برنامهها در دلفی وجود دارد که هر چیزی که لازم دارید، در این محیط موجود است.
◊ سادگی فراوان:
کار با دلفی به علّت پشتیبانی آن از موارد زیر، بسیار ساده میباشد:
*بهرهمندی کامل از شیوه شیءگرایی: ساختار زبان برنامهسازی دلفی بر اصل استفاده از پاسکال شیءگرا بنا گردیده است که زبانی کامل، قدرتمند و یکسره شیگراست. هسته اصلی روشهای برنامهنویسی شیءگرا در دلفی نهفته است و همینک دلفی به صورت واقعی از قابلیّتهای مختلف زبانهای شیءگرا پشتیبانی میکند و دارای ویژگیهایی اضافی (مانند بازبینی نوع دادهها در هنگام اجرا، واژه کلیدی Published، ویژگیها و تابعهای بازگرداننده نوعهای پیچیده) نیز میباشد. مفهوم شیءگرایی در دلفی کاملتر از C++ است؛ ولی ممکن است به کاملی قابلیّتهای شیءگرایی Smalltalk نباشد. در هر صورت، در حال حاضر دلفی قسمت عمده کدهای برنامه را به صورت کاملاً شیءگرا تولید میکند.
* کوتاهبودن کدهای برنامهنویسی و روشهای ویرایش آنها: دلفی بسیاری از کدهای برنامهها را به صورت خودکار در هنگام آغاز ایجاد پروژه تولید میکند؛ امّا علاوه بر این قابلیّت، قسمتی تحت عنوان «ویرایشگر کد» دارد که بر پایه متن استوار است و قابلیّتهایی مانند تعیین عکسالعملها، همزمانسازیها، تکمیل کدها، قابلاستفادهبودن جزیی کدها، استفاده از ماکروها، و نقشههای کلیدی سفارشی را در اختیار شما قرار میدهد. همچنین ترکیب متن روشن و نیز باز و بستهشدن کدها در خواندن، و هدایتکردن کدها به شما کمک خواهد کرد.
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 580 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 42 |
پاورپوینت بررسی سخت افزار موس و صفحه کلید
موس مکانیکی
(1)
روند شکل گیری موس
درسیستم های اولیه نیازی به استفاده از موس احساس نمی گردید، چون کامپیوترهای آن زمان دارای
اینترفیسی مشابه ماشین های تله تایپ و یا کارت پانج برای ورود اطلاعات بودند. ترمینال های متنی اولیه،
چیزی بیشتر از یک تله تایپ شبیه سازی شده نبودند ( استفاده از صفحه نمایشگر در عوض کاغذ ). چندین
سال طول کشید تا کلیدهای پیکانی در اغلب ترمینال ها مورد استفاده قرار گرفتند( اواخر 1960 و اوایل
1970 ) . ادینورهای تمام صفحه اولین چیزی بودند که از قابلیت های واقعی کلیدهای پیکانی استفاده کردند.
مداد های نوری برای سالیان زیادی بر روی ماشین های متفاوت ، بعنوان یک دستگاه اشاره ای استفاده می
گردیدند. Joysticks و دستگاه هائی دیگر در این خصوص در سال 1970 رایج شده بودند. زمانیکه
موس بهمراه کامپیوترهای مکینتاش ارائه گردید یک موفقیت بزرگ بدست آمده بود.عملکرد موس کاملا"
طبیعی بود. قیمت موس ارزان و فضای زیادی را اشغال نمی کرد. همزمان با حمایت سیستم های عامل از
موس ، استفاده از موس رشد بیشتری پیدا کرد. زمانیکه ویندوز 3/1 از یک رابط گرافیکی بعنوان ستاندارد
استفاده کرد، موس بعنوان یک وسیله و اینترفیس بین انسان - کامپیوتر، جایگاه خاص خود را کسب نمود.
مهمترین هدف هر نوع موس ، تبدیل حرکت دست به سیگنال هائی است که کامپیوتر قادر به استفاده از آنان باشد. موس برای ترجمه و نیل به هدف گفته شده از پنج عنصر اساسی استفاده می نماید.
1 - یک گوی ( گردی ) درون موس که سطح مورد نظر را لمس و زمانیکه موس حرکت می کند، می چرخد
2 - دو غلتک (Rollers). غلتک های فوق گوی ( گردی ) را لمس می کنند. یکی از غلتک ها، قادر به تشخیص حرکت
در جهت X باشد. غلتک دوم 90 درجه نسبت به غلتک اول جهت یابی شده تا بدین ترتیب حرکت در جهت Y را
تشخیص دهد. زمانیکه گوی می چرخد یک و یا دو غلتک فوق نیز حرکت خواهند کرد.شکل زیر دو غلتک سفید رنگ
موس را نشان می دهد.
و...
.
.
.
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
فرمت فایل | pptx |
حجم فایل | 757 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 15 |
پاورپوینت بررسی رابط کامپیوتر (PC Interface)
مقدمه:
تمامی عملیات و تجربیاتی که با کامپیوتر در رابطه با کنترل و یا سرپرستی و نظارت انجام می شود، مستلزم وجود ارتباطات صحیحی با دنیای خارج است. یک برنامه باید بتواند اطلاعات خارجی را ضبط کند، داده ها را بگیرد و تجهیزات خارجی را کنترل کند.
به طور معمول، دروازه عبور به دنیای خارج ، مدار های واسط هستند.
واسط های موجود در کامپیوتر های شخصی از جمله: واسط سریال ، واسط چاپگر و واسط دسته بازی را می توان اغلب به طور مستقیم به دنیای خارج وصل کرد. لذا در بسیاری موارد نیاز به اضافه کردن سخت افزار وجود ندارد.
به عنوان مثال می توان از واسط سریال بدون آنکه نیازی به تقویت وجود داشته باشد، برای راه اندازی مستقیم LED ها استفاده کرد. همچنین می توان توسط واسط چاپگر، تنها از چند قطعه استفاده کرد ولی این کار موجب پیچیدگی برنامه نویسی نرم افزار مربوطه و تا حدی پایین آمدن سرعت اجرای عملیات می شود. در مجموع، این واسط برای اجرای پروژه هایی که خطوط ورودی و خروجی زیادی دارند مناسب است.
معرفی DLL و نحوه فراخوانی آن :
مشکل اصلی که تحت سیستم عامل ویندوز وجود دارد، دریافت اطلاعات از واسط های کامپیوتر می باشد. لذا به همین منظور یک فایل DLL عمومی به نام PORT.DLL طراحی گردید. این فایل شامل مجموعه ای از روال هاست که می توان آنها را از داخل زیر برنامه ها فراخوانی نمود و در زمان اجرای برنامه ، آنها را بارگذاری و در برنامه کاربردی مربوطه استفاده کرد.
اگر این فایل را در دایرکتوری system ویندوز کپی کنید، در تمام برنامه ها قابل استفاده خواهد بود. البته می توان این فایل را در داخل دایرکتوری ای که فایل exe در آن وجود دارد نیز قرار داد.
توسعه این DLL امکان دسترسی به هر سخت افزار را می دهد، البته این روش ها خلاف فلسفه ویندوز است چرا که در ویندوز ترجیح داده می شود که به سخت افزارها، از طریق راه انداز آنها دسترسی پیدا کرد.
زبان های برنامه نویسی برای سیستم عامل ویندوز را می توان ویژوال بیسیک و دلفی و برای سیستم عامل داس، بیسیک و پاسکال را نام برد.
برنامه هایی که تحت ویژوال بیسیک و دلفی ایجاد می شود، احتمال آن وجود دارد که در یک کامپیوتر عملکرد درستی نداشته باشد. زیرا امکان دارد که یک سیستم واسط روی کامپیوتر بخصوص، به گونه ای متفاوت نصب شده باشد و یا با نگارش جدیدی از ویندوز مواجه شود که با روش متفاوتی سیستم های واسط را کنترل می کند.
برای دسترسی به آدرس درگاه های مجزای کامپیوتر، فایل DLL دارای دو تابع مخصوص است. این توابع عبارتند از :
خروجی داده ها از یک آدرس OUTPORT
خواندن داده ها از یک آدرس INPORT